本文作者:访客

帧率翻倍!NVIDIA驱动级帧生成Smooth Motion将下放RTX 40系列

访客 2025-02-03 15:52:56 38978
帧率翻倍!NVIDIA驱动级帧生成Smooth Motion将下放RTX 40系列摘要: 2月3日消息,NVIDIA DLSS 4带来了全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,后者可以为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分技术,帧率最多...
# NVIDIA的帧率魔法:DLSS 4与Smooth Motion的魅力 ## 引言:科技前沿的探索

在游戏硬件与技术的快速发展浪潮中,NVIDIA一直是弄潮儿。2月3日的一则消息,再次将其推到了聚光灯下,让游戏玩家们热血沸腾。这次,NVIDIA不仅带来了DLSS 4的重大升级,还悄然推出了一项颇具潜力的新技术——Smooth Motion。

帧率翻倍!NVIDIA驱动级帧生成Smooth Motion将下放RTX 40系列

## DLSS 4:强大却有限的飞跃

NVIDIA DLSS 4犹如一颗重磅炸弹,携全新的Transformer大模型和MFG多帧生成技术震撼登场。其中,MFG技术堪称神奇,它能够为每一帧画面额外生成3帧,再结合超分技术,理论上帧率最多可提升8倍。这无疑是游戏画质与流畅度的一次飞跃,仿佛为玩家打开了一扇通往极致游戏体验的大门。然而,这一强大技术却有着限制条件,它仅支持RTX 50系列显卡,让不少持有其他型号显卡的玩家望洋兴叹。

## Smooth Motion:低调的潜力股

就在玩家们为DLSS 4的限制感到些许遗憾时,NVIDIA又悄悄放出了大招——Smooth Motion(平滑运动)帧生成技术。这是一种基于驱动的全新AI模型,它的工作原理就像是在两帧之间搭建一座桥梁,通过AI推理插入生成的帧,从而实现帧率翻倍。有趣的是,它和AMD AFMF技术原理相同。虽然它没有DLSS 4那般耀眼的光环,但胜在适用性强,几乎可以用于任何DX11、DX12游戏,无需特殊适配支持DLSS。当然,它也并非完美无缺,画质和帧率表现相对DLSS来说比较一般。

## 易用性与局限性

目前,NVIDIA已经在最新的NVIDIA App和驱动中支持了Smooth Motion。玩家们只需在图形设置中找到相应游戏,轻轻一点打开即可享受这项技术带来的帧率提升。不过,和DLSS 4类似,它暂时也仅限RTX 50系列显卡使用。但好在NVIDIA官方已经确认,Smooth Motion技术正在更多产品上紧锣密鼓地进行测试与验证,未来将会下放到RTX 40系列显卡上。只是具体时间尚未公布,RTX 30系列是否能享受到这份福利也还不确定。

## 展望未来

无论是DLSS 4的强大性能,还是Smooth Motion的广泛适用性,都显示出NVIDIA在游戏技术领域不断探索的决心。对于广大游戏玩家而言,这无疑是个好消息。虽然目前这些技术存在着一些限制,但随着时间推移,相信更多玩家能够体验到这些技术带来的极致游戏体验,感受到游戏世界更加细腻、流畅的魅力。让我们一起期待NVIDIA在未来为我们带来更多的惊喜。

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