本文作者:访客

PS5销量暴跌4成!日本游戏机市场5年来首次陷入萎缩

访客 2025-02-04 14:14:49 63697
PS5销量暴跌4成!日本游戏机市场5年来首次陷入萎缩摘要: 2月4日消息,据日本Famitsu最新统计数据显示,2024年日本国内家用游戏市场规模(包括游戏机及游戏软件销售额)较上一年下降了25.4%,降至3013.2亿...
# 日本游戏市场风云突变:家用游戏规模萎缩,游戏机与软件双下滑

游戏行业向来是全球娱乐领域的焦点,每个细微变动都牵动着无数玩家和从业者的心。就在 2 月 4 日,一则来自日本 Famitsu 的最新统计数据,如同投入平静湖面的巨石,激起千层浪。数据显示,2024 年日本国内家用游戏市场规模(涵盖游戏机及游戏软件销售额)出现了令人意想不到的下滑,相较于上一年,降幅高达 25.4%,最终规模降至 3013.2 亿日元,这也是近 3 年来该市场首次呈现萎缩态势。

PS5销量暴跌4成!日本游戏机市场5年来首次陷入萎缩

## 硬件市场:游戏机销量遭遇寒冬

深入家用游戏市场内部,我们可以清晰地看到,游戏机(硬件)和游戏软件(实体版)的销售额均遭受重创,下滑趋势显著。其中,游戏机销售额的变化尤为引人注目。2024 年,日本游戏机销售额大幅下降 29.2%,至 1894 亿日元,这一数据标志着日本游戏机市场 5 年来首次出现萎缩。

在各款游戏机的表现中,任天堂 Switch 系列机型一直是日本市场的中流砥柱。然而,即便强大如它,也未能在这波市场寒冬中独善其身。2024 年,任天堂 Switch 系列机型(包括普通版、Switch Lite 和 OLED 版)在日本的销量为 310.9 万台,与 2023 年的 406.3 万台相比,下降了 23%,且已连续第 4 年呈现下滑态势。不过,凭借过往积累的深厚用户基础和强大的游戏阵容,Switch 系列依然连续第 8 年稳坐日本游戏机市场的头把交椅。

另一边,索尼 PS5 系列机型(包括标准版、数字版和 PS5 Pro)的处境则更为艰难。2024 年,其在日本的销量仅为 145.4 万台,相较于 2023 年的 258.7 万台,暴跌了 44%。这样的降幅,无疑给索尼的游戏业务带来了巨大的压力。

## 软件市场:实体游戏软件销售持续低迷

游戏软件市场同样未能逃脱下滑的命运。2024 年,日本游戏软件销售额(不含网络下载版和追加课金等数字支付项目)下降了 17.9%,降至 1119.2 亿日元,连续第 2 年出现萎缩。从游戏软件销售前 10 名榜单来看,虽然 Switch 平台游戏依旧占据了 9 个席位,展现出该平台在游戏内容方面的强大优势,但整体销售额的下滑,还是反映出实体游戏软件市场的不景气。

比如,《超级马里奥派对空前盛会》以 95.4 万套的销量位居榜首,《勇者斗恶龙III接着迈向传说》以 93 万套紧随其后,《马里奥赛车8豪华版》也有 53.6 万套的销量。这些热门游戏虽有不错的销量成绩,但在市场整体萎缩的大背景下,也难以阻挡行业下行的趋势。

## 未来何去何从?

日本家用游戏市场此次的萎缩,引发了行业内外的诸多猜测和讨论。究竟是受到全球经济环境的影响,还是游戏行业自身发展周期的必然结果,抑或是新的娱乐方式冲击所致?无论原因如何,对于日本游戏产业而言,这都是一个亟待解决的严峻问题。

游戏厂商们或许需要重新审视市场策略,加大创新力度,推出更具吸引力的游戏产品和硬件设备,以重新唤起玩家的热情,让日本家用游戏市场重焕生机。而作为玩家,我们也期待着看到游戏行业能够尽快走出低谷,为我们带来更多精彩的游戏体验。毕竟,游戏的世界,永远充满着无限可能。

阅读
分享