腾讯游戏收入超越艺电与Roblox,马斯克的赞赏背后的成功故事
腾讯游戏收入超越艺电和Roblox,展现了其强大的游戏业务实力和良好的品味选择,马斯克对腾讯的品味给予了高度评价,认为其在游戏领域的表现非常出色,腾讯凭借其卓越的游戏开发和运营能力,在游戏内容、用户体验等方面不断创新和提升,赢得了众多玩家的喜爱和信任,这一成就反映了腾讯在游戏行业的领先地位和持续发展的潜力。
12月11日消息,前《魔兽世界》制作人 Mark Kern(昵称 Grummz)近日在社交平台 X 上分享了对腾讯的观察。
他指出:很多人并不真正了解腾讯的规模。仅在中国市场以外,腾讯的收入就已超过艺电、Roblox 甚至《GTA》系列的表现。
Kern根据自身经验补充道:腾讯善于挑选有潜力的赢家,投资工作室,并且大多给予其充足的自主空间。他们在西方游戏公司屡屡受挫的收购领域取得了显著成功。
例如,艺电扼杀了他们收购的每一个IP和工作室,但腾讯却找到了发展这些地方的方法。他们不会试图把这些工作室变成一个腾讯工作室,而艺电则试图把每个工作室都变成‘艺电工作室’,我认为这是关键所在。
该观点得到了马斯克的回应,他评论道:他们的品味非常好。
腾讯最近交出了一份超预期的第三季度成绩单,其中游戏业务表现尤为抢眼。财报显示,腾讯第三季度网络游戏业务总收入达636亿元,同比增长22.8%。
随着《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新作的成功,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏的持续稳健,腾讯游戏正重新赢得投资者的信心。
腾讯游戏的国际化战略在本季度迎来里程碑时刻。国际市场游戏收入以43%的同比高速增长,推动规模首次突破200亿元大关。
文章版权及转载声明
作者:访客本文地址:https://nbdnews.com/post/7269.html发布于 2025-12-11 10:05:22
文章转载或复制请以超链接形式并注明出处NBD财经网





还没有评论,来说两句吧...